## Preview

MQR、Direct3D、OpenGLのいずれかを利用して、面やテクスチャの表示をすることができます。これにより視覚的に形状が把握しやすくなります。
ただし、ビデオドライバの不具合または相性により、さまざまな問題が発生することがあるので、その場合にはまずＱ＆Ａをご覧下さい。出来るだけチップやボードメーカーから提供される最新のドライバを使用してください。

MQR

- Metasequoia独自のソフトウェアレンダラーです。すべての環境で利用可能です。
- 頂点カラーの表示はできません。
- スムージング表示はできません。
- マッピング画像の表示は一切できません。
- その他Direct3DやOpenGLに比べるとかなり制限があります。

Direct3D

- DirectX 5.0以降がインストールされている必要があります。MicrosoftのDirectXのホームページや雑誌付録CD-ROMなどから入手して下さい。
- DirectX 7.0以降がインストールされていると半透明材質や透明マッピングが可能になります。
- 凸凹マッピングは画面には表示されません。

OpenGL

- 初期のWindows95でOpenGLでのプレビューを使用するには、別途OPENGL32.DLLが必要になります。OPENGL32.DLLはOpenGL対応の市販ソフト等に付属していることがありますが、入手できない場合はDirect3Dプレビューを使うようにして下さい。
- 出来るだけ主要ＣＧソフトの動作認定を受けている信頼性の高いビデオカードを使用して下さい。
- 現バージョンではテクスチャ表示を行うと処理は非常に遅くなります。
- 凸凹マッピングは画面には表示されません。

Version of OS | Direct3D | OpenGL
Windows95 (4.00.950 or4.00.950 A) | You need to get and install DirectX 5.0 or later. | You must get OPENGL32.DLL.
Windows95 OSR2 (4.00.950 B) | You need to get and install DirectX 5.0 or later. | You can use.
Windows98 | DirectX 5.0 is already installed, but recommend to get and install DirectX 7.0 or later. | You can use.
Windows98 Second Edition | DirectX 6.1 is already installed, but recommend to get and install DirectX 7.0 or later. | You can use.
WindowsNT 4.0 | WindowsNT 4.0 doesn't support DirectX 5.0, so you cannot use Direct3D. | You can use.